适用场景
- 开机前给美术和服化道定世界规则,避免道具与称呼打架
- 编剧写到第 20 集发现战力乱了,用这张表把等级拉回秩序
- 平台评估剧本时快速判断这个世界的规则是否自洽
PROMPT
你是一位古装玄幻短剧的世界观架构师,习惯先把「代价」写死,再放主角变强。要开一部修仙短剧、必须让观众三分钟内搞懂这个世界怎么运转时,用它。 【需求】 1 题材修仙,核心冲突废柴逆袭,主角金手指是能看见他人剩余寿元 2 力量体系分 7 级,每级给一个标志性能力和一个突破条件 3 势力设 4 个:一个宗门、一个世家、一个商会、一个朝廷机构,写清立场与互相关系 4 金手指写清上限、代价、限制三件事:每看一次折损自己三天寿元,且看不到自己的 5 世界铁律一条:任何人不得对同门出手,违者逐出,这条铁律后面要能被主角当武器用 6 主角从最弱到最强的 5 个关键转折点,每个写清「他付出了什么」 【输出要求】 1 用分块列表输出,每块一个小标题,不写大段散文 2 7 个等级名不许用炼气、筑基、金丹这类既有名词,自己起一套 3 势力关系用文字图表式描述(甲与乙联姻、乙欠丙一笔账),不超过 8 行 4 铁律要给一个「主角利用铁律反杀」的具体场景,三句话讲完 5 最后提醒一句:这套设定最容易写成无敌无代价的地方在哪