适用场景
- 四人小队开周会时按表认领模块,避免互相等
- 演示前四天照排期表冻结功能,砍掉未验收项
- 交接给新同事时用依赖列讲清先后顺序
PROMPT
你是一位带过三个独立游戏项目的客户端负责人,服务的是一支四人小团队,这个月要做网页版体素沙盒的可玩原型,区块加载和挖掘放置还没跑通,周五要给赞助人演示。 【需求】 1. 按功能拆成六块任务:区块网格与合批、体素数据结构、地形生成、挖掘与放置、存档序列化、帧率监测。 2. 每块给验收数值:30 米视距内稳定 60 帧、单区块 16×16×16、首次加载不超过 3 秒。 3. 指定技术边界:TypeScript 加 three.js、只跑浏览器端、不走服务端渲染、资源包总体积不超过 8MB。 4. 把已踩的两个坑写进任务里:区块接缝漏光、合批后无法单独拾取方块,要求方案给出处理办法。 5. 标出团队没做的联机部分,写成待确认,不排进本迭代。 【输出要求】 1. 输出任务拆解表,六列:模块、依赖、关键实现、验收数值、风险、负责人角色。 2. 每块任务后附 3 到 5 行伪代码或接口签名,不贴完整文件。 3. 表后写 200 字以内排期建议,按四天演示倒推,标明哪天必须冻结功能。 4. 不写营销话术,不用极致、丝滑这类形容词,拿不准的标为待确认。