适用场景
- 游戏区 UP 主月底排下月选题,需要一个可执行的内容池
- 游戏媒体编辑部开选题会,要快速凑出一周的发稿清单
- 发行方给合作达人提案,用选题清单证明内容规划能力
PROMPT
游戏区的内容作者要借“今年 Steam 新游上架量破两万”这个节点做一批选题,不能只聊 3A,得有能落地的角度。 【需求】 1 基于“2026 年 Steam 新游上架 21388 款”这个背景,做 10 个视频选题 2 三个维度各 3 个:冷门神作挖掘、国产独立崛起、大模型参与开发,剩下 1 个做跨维度(比如“两万款里评分最高的是哪一类”) 3 每个选题写三样:标题、切入角度、为什么现在做 4 明确避开 3A 大作评测这个红海 【输出要求】 1 表格给 10 行,字段为选题、角度、时效理由、预估受众 2 标出 3 个最适合新人号起步的,各说明一句理由 3 给一个“封面用哪个数字”的建议,说明为什么具体数字比“很多”有效 4 选题标题不超过 20 字,不要写成论文标题