月面真空环境音效指令

按指令上下文输出登月与开机的音效设计

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适用场景

  • 航天短片铺环境音
  • 混音前定音效时间轴
  • 给拟音师交代素材
PROMPT
【指令】
1. 设计一组登月与开机的环境音效,覆盖 75 秒短片从着陆到 GPU 上电的全过程。
2. 输出分轨清单与时间码,不直接给成品混音,每轨可单独替换与重混。
3. 每条音效标清峰值电平,单位用 dBFS,数值写到整数位。
4. 每条音效注明声像位置,标清左、中、右三档,与画面对位关系写在同一行。

【上下文】
1. 画面是月球南极无大气环境,声音只能通过结构传导,不能出现风声与人群声。
2. 旁白占主声道,音效需要留出 6 分贝的余量,整体响度负 16 LUFS。
3. 结构传导声以低频撞击与短促机械声为主,高频衰减明显,不做空气感延音。
4. 音效不得盖住旁白,旁白在说的时间段内只保留底层震动。

【输入数据】
1. 素材 14 条,含金属结构撞击、低频震动、继电器咔嗒、电流嗡鸣与地面传导噪声五类。
2. 采样率 48kHz,单条 0.3 到 8 秒,短素材用于机械点,长素材用于底层震动。
3. 其中 2 条含明显底噪,需先降噪或直接弃用,弃用在分轨表里注明原因。
4. 爆音素材已单独标注,标注过的素材不进最终分轨。

【输出要求】
1. 输出分轨表,列时间码、音效名、峰值、声像与淡入淡出,五列缺一不可。
2. 分轨控制在 10 条内,超出时合并同类结构声,不新增表外素材。
3. 另给一条 20 秒试听,覆盖着陆到 GPU 上电的关键节点。
4. 说明哪三轨需要压到负 18 分贝以下,标注到具体音效名而不是轨号。
5. 禁止使用带空气感的风声,过渡点写清秒数,前后各留 0.5 秒交叠。
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航天 音效