适用场景
- 发行方第一次参展,要在三天里把展位人流变成愿望单
- 市场负责人给老板报预算,需要一份能算清 ROI 的方案
- 活动执行方接需求,要先出流程和物料清单再谈报价
PROMPT
游戏展展位费已经花了,如果只是摆台机器让人试玩,三天下来什么也留不住,方案必须把现场人流变成可追踪的愿望单。 【需求】 1 写一份线下游戏展活动方案,目标链路是现场打卡、社媒传播、引流 Steam 愿望单 2 环节三个:试玩、集章、UGC 拍照墙,集章满三枚换限定周边 3 总预算控制在 5 万以内,要给出分配比例 4 把“愿望单新增数”设为唯一硬指标,其他都是过程指标 【输出要求】 1 给流程表:时间、环节、人力配置、物料 2 给 3 个传播钩子,每个一句话说清玩家为什么愿意发 3 给预算分配表(展位搭建、周边、人力、拍摄、机动),标出可压缩项 4 给愿望单转化的追踪方式,比如专属二维码或短链,说明怎么算归因 5 不承诺具体涨粉数,只给目标和测算逻辑