适用场景
- 概念设计师给游戏关卡出氛围图
- 影视美术组出场景气氛稿
- 科幻小说封面需要一张世界观大图
PROMPT
【主体】 1. 一座被流沙半埋的巨型金属穹顶,表面布满锈蚀与断裂桁架。 2. 穹顶前站着三个裹防护服的人影,背对镜头望向地平线。 3. 近景散布倾覆的集装箱与断裂管道,构成可读的前中后层次。 【风格】 1. 电影级废土概念设计,参考沙丘与银翼杀手的色调混合。 2. 沙尘黄褐为基调,金属冷蓝作点缀,整体低饱和。 3. 结构写实但体量夸张,突出人类尺度与巨构的对比。 【构图】 1. 超宽画幅,地平线压在下方三分之一处,天空占大头。 2. 穹顶置于画面右侧,人影放左侧留白区做比例参照。 3. 前景管线斜向切入画面,形成引导线指向穹顶入口。 【光线】 1. 逆光夕阳从右后方射入,色温三千开尔文,边缘泛橙。 2. 沙尘散射形成体积光柱,穿过桁架投下长条阴影。 3. 人物正面靠天空反射补光,暗部保留防护服细节。 【镜头】 1. 等效二十四毫米广角,低机位贴近沙面,强化巨物压迫感。 2. 光圈十一点零,从前景管线到穹顶顶部均保持清晰。 3. 轻微镜头畸变与暗角,模拟宽银幕镜头的边缘衰减。 【画质】 1. 长边四千像素,锈斑、焊缝与沙粒纹理清晰可辨。 2. 高光不过曝,天空渐变无断层,暗部无彩色噪点。 3. 加极轻胶片颗粒与氛围雾,保留可继续合成的层次。